Pop Mart erzielt den GroĂteil seiner Einnahmen durch die Vermarktung von Charakter-IPs in Form von Sammlerprodukten, die ĂŒber eine Mischung aus eigenen EinzelhandelsgeschĂ€ften, âRoboshopsâ und Online-KanĂ€len verkauft werden. Im ersten Halbjahr 2025 belief sich der Gesamtumsatz auf 13,88 Milliarden RMB. Eigene Produkte trugen 99,1 % zum Umsatz bei, wĂ€hrend KĂŒnstler-IPs 88,1 % beitrugen. Allein THE MONSTERS erzielten einen Umsatz von 4,81 Milliarden RMB, was 34,7 % des Gesamtumsatzes entspricht.
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KernaktivitÀten
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- IP-Entwicklung und -Betriebs
Pop Mart unterzeichnet VertrĂ€ge mit KĂŒnstlern, entwickelt von ihnen entworfene Figuren und baut dann durch serielle Produktlinien, Offline-Ausstellungen und Fan-Events langlebige Franchises auf. Im Jahr 2024 ĂŒberstiegen die Einnahmen aus vier IPs (THE MONSTERS, MOLLY, SKULLPANDA, CRYBABY) erstmals jeweils 1 Milliarde RMB, was die wachsende AbhĂ€ngigkeit von einer kleinen Gruppe skalierbarer Gewinner zeigt.
â - Merchandising ĂŒber mehrere Produktformate hinweg
Das Unternehmen nutzt dieselbe IP fĂŒr Figuren, PlĂŒschtiere, MEGA-SammlerstĂŒcke und verwandte Kategorien, was die Monetarisierung pro Charakter erhöht. In der ersten HĂ€lfte des Jahres 2025 erzielten PlĂŒschprodukte einen Umsatz von 6,14 Milliarden RMB, was 44,2 % des Gesamtumsatzes entspricht und den von Labubu angefĂŒhrten Trend zu PlĂŒschaccessoires und Tragetaschen widerspiegelt. MEGA COLLECTION erzielte einen Umsatz von 1,01 Milliarden RMB, was 7,3 % des Gesamtumsatzes entspricht.
â - Omnichannel-Vertriebs
Pop Mart kombiniert MarkengeschĂ€fte fĂŒr die Entdeckung neuer Produkte mit Roboshops fĂŒr eine dichte, arbeitsplatzsparende Abdeckung. Zum 30. Juni 2025 betrieb das Unternehmen 571 GeschĂ€fte in 18 LĂ€ndern und 2.597 Roboshops. Die Zahl der GeschĂ€fte auf dem chinesischen Festland stieg von 431 am 31. Dezember 2024 auf 443 am 30. Juni 2025. In Amerika stieg die Zahl der GeschĂ€fte im gleichen Zeitraum von 22 auf 41, in Europa von 14 auf 18.
â - Direkt an den Verbraucher gerichteter digitaler Trichter und Mitglieder-Flywheel-
Zu den Online-KanÀlen gehören Pop Draw und die in die Website und App von Pop Mart integrierte Funktion POP NOW sowie Drittanbieterplattformen wie Tmall, Douyin und JD. Zum 30. Juni 2025 belief sich die Zahl der registrierten Mitglieder in Festlandchina auf 59,12 Millionen. Der Umsatz mit Mitgliedern machte 91,2 % des Gesamtumsatzes aus, wobei die Wiederkaufsrate unter den Mitgliedern in diesem Zeitraum bei 50,8 % lag.
â - Erlebnisse und Markenerweiterungen
Pop Mart nutzt Erlebnisse, um die Fangemeinde zu vergröĂern und neue Einnahmequellen zu erschlieĂen, darunter POP LAND in Peking und Themenausstellungen zu wichtigen IPs. Diese KanĂ€le dienen auch als Marketinginstrument, das die durch Knappheit bedingten ProduktverkĂ€ufe in GeschĂ€ften und online verstĂ€rkt.
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Marktposition
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FĂŒhrend in der von KĂŒnstlern geprĂ€gten IP-Ăkonomie in Chinas Kategorie âTrendspielzeugâ.
Die Umsatzzusammensetzung zeigt, dass das GeschĂ€ft eher auf eigenen Franchises als auf dem Weiterverkauf von Produkten Dritter basiert. Der Anteil der KĂŒnstler-IP stieg von 81,0 % im ersten Halbjahr 2024 auf 88,1 % im ersten Halbjahr 2025, und proprietĂ€re Produkte machten mehr als 99 % des Umsatzes aus. Diese Struktur ermöglicht eine höhere Wertschöpfung pro Hit-Charakter im Vergleich zu EinzelhĂ€ndlern, die stĂ€rker auf lizenzierte Franchises angewiesen sind.
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Wettbewerbsumfeld und Differenzierung.
In China gehören Minisos Top Toy und 52TOYS zu den wichtigsten Wettbewerbern. In einem Bericht von Reuters werden diese neben Pop Mart als wichtige Kunstspielzeug-EinzelhĂ€ndler genannt, wobei Miniso und andere in der Vergangenheit eher auf lizenzierte IPs groĂer globaler EigentĂŒmer gesetzt haben. Der Vorteil von Pop Mart liegt darin, dass es originelle KĂŒnstler-IPs in wiederholbare Produktsysteme umsetzt, wobei THE MONSTERS und Labubu derzeit die bekanntesten Beispiele sind.
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Das internationale Wachstum hat den strategischen Schwerpunkt verlagert.
Im Jahr 2024 beliefen sich die Einnahmen aus Hongkong, Macao, Taiwan und ĂberseemĂ€rkten auf 5,07 Milliarden RMB, was 38,9 % der Gesamteinnahmen entspricht. Im dritten Quartal 2025 verzeichnete Pop Mart ein Gesamtumsatzwachstum von 245 % bis 250 % gegenĂŒber dem Vorjahr, wobei der Umsatz im Ausland um 365 % bis 370 % stieg. Amerika wuchs in diesem Quartal um 1.265 % bis 1.270 %, was auf eine schnell wachsende neue Gewinnquelle auĂerhalb Chinas hindeutet.
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Das Lieferkettenmodell begĂŒnstigt Geschwindigkeit, birgt jedoch AusfĂŒhrungsrisiken.
Pop Mart betreibt keine eigenen Fabriken und stĂŒtzt sich auf Partnerhersteller. Reuters berichtete am 6. Januar 2026, dass das Unternehmen seine Lieferkette ĂŒber China und Vietnam hinaus durch Partner in Mexiko, Kambodscha und Indonesien erweitert, um die KapazitĂ€ten zu erhöhen und den globalen Zugang zu verbessern, da die Nachfrage stark angestiegen ist. Dadurch bleibt das Modell kapitalschonend, wĂ€hrend die Bedeutung von QualitĂ€tskontrolle, Vorlaufzeiten und MaĂnahmen zur FĂ€lschungsbekĂ€mpfung mit steigenden Volumina zunimmt.